После недавних обновлений я начал замечать этот странный сбой в Chrome, из-за которого мои настольные приложения появляются при запуске Chrome. Я думал, что это всего лишь разовая ошибка, но я стал сталкиваться с этим еще больше после обновлений. Сейчас я использую chrome 94.0.4606.81, и ошибка все еще сохраняется.
Этот gif может объяснить, что я пытаюсь сказать:
хром глючит при запуске
Вывод chrome://gpu:
Статус графических функций
Холст: Аппаратное ускорение
Композитинг: Аппаратное ускорение
Несколько растровых потоков: включено
Внепроцессная растеризация: отключена
OpenGL: включен
Растеризация: только программное обеспечение. Аппаратное ускорение отключено
Рендерер Skia: включен
Декодирование видео: только программное обеспечение. Аппаратное ускорение отключено
Вулкан: отключен
WebGL: аппаратное ускорение
WebGL2: Аппаратное ускорение
Обходные пути решения проблемы с драйвером
Adjust_src_dst_region_for_blitframebuffer
clear_uniforms_before_first_program_use
count_all_in_variings_packing
decode_encode_srgb_for_generatemipmap
enable_webgl_timer_query_extensions
exit_on_context_lost
msaa_is_slow
disabled_extension_GL_KHR_blend_equation_advanced
disabled_extension_GL_KHR_blend_equation_advanced_coherent
Обнаруженные проблемы
Ускоренное декодирование видео было отключено либо через черный список, about:flags, либо через
командная строка.
Отключенные функции: video_decode
Очистите униформу перед первым использованием программы на всех платформах: 124764, 349137.
Применяемые обходные пути: clear_uniforms_before_first_program_use
Драйверы Mesa в Linux неправильно обрабатывают переменные без статического использования: 333885
Применяемые обходные пути: count_all_in_varyings_packing
На графических процессорах Intel производительность MSAA неприемлема для растеризации графического процессора: 527565
Применяемые обходные пути: msaa_is_slow
отрегулируйте область src/dst, если пиксели передаются за пределы фреймбуфера в Linux Intel: 664740
Применяемые обходные пути: Adjust_src_dst_region_for_blitframebuffer
Отключить KHR_blend_equation_advanced, пока не будут обновлены шейдеры cc: 661715
Применяемые обходные пути: отключить (GL_KHR_blend_equation_advanced),
отключить (GL_KHR_blend_equation_advanced_coherent)
Декодируйте и кодируйте перед генерациейMipmap для текстур формата srgb на Linux Mesa ANGLE path:
634519
Применяемые обходные пути: decode_encode_srgb_for_generatemipmap
Выставлять расширения disjoint_timer_query WebGL на платформах с изоляцией сайта: 808744,
870491
Применяемые обходные пути: enable_webgl_timer_query_extensions
Некоторые драйверы не могут восстановиться после OUT_OF_MEM и потери контекста: 893177
Применяемые обходные пути: exit_on_context_lost
Я использую NVIDIA 1650Ti + интегрированную графику Intel.
Кто-нибудь знает, что здесь происходит? Или кто-то сталкивается с такой же проблемой? Также как я могу это исправить?