Это странная и очень специфическая проблема, и я понимаю, что простых решений может и не быть, но вот некоторый контекст.
Я играю во много видеоигр и уже несколько лет пытаюсь использовать Linux, но некоторые игры до сих пор не поддерживаются в Linux. Чтобы исправить это, у меня есть отдельная машина с Windows для этих игр.Настройка может показаться немного странной, но у меня есть аудиовыход Windows, подключенный к микрофонному входу Linux, так что весь звук проходит через Manjaro. Это избавляет меня от необходимости иметь 2 микрофона и управлять двумя разными сессиями Discord.
Проблема с этой настройкой заключается в том, что из петли Pulseaudio исходит постоянный шум. Вот схема текущей установки:
настройка звука
Выход динамика на компьютере с Windows подключен к микрофонному входу на компьютере с Linux. В Pulseaudio загружен модуль обратной связи, а громкость микрофонного входа снижена, чтобы его было удобно слушать.
Вот короткая запись шума, который я постоянно слышу: https://drive.google.com/file/d/1L1_ZQwKbr5PPFote99wQJ--TDBOHsCCd/view?usp=sharing
Существует постоянный статический шум, который присутствует только тогда, когда звук исходит от компьютера с Windows. Этот шум можно услышать на любом устройстве вывода на компьютере с Linux (динамики, проводные или беспроводные наушники). Если нет звука, исходящего от машины Windows, шума нет.
Я попытался загрузить модуль-эхо-отмена
модуль из решение найдено на этом форуме, но безрезультатно. Я также проверил, была ли это проблема с частотой дискретизации (как намекнул эта запись Arch Wiki), но и ничего.
Я проверил на аудиовыходе компьютера с Windows, слышу ли я шум при прямом подключении наушников, но я его не услышал. Я несколько раз менял кабель, чтобы проверить, не в этом ли проблема, и ничего. Я также изменил аудиоинтерфейс на обеих машинах (используя дешевый USB-адаптер), и проблема также присутствовала. Я даже дошел до тестирования другой машины с Windows. Шум остался.
Кто-нибудь знает, в чем может быть проблема? Есть ли решение этой конкретной проблемы?