Я считаю, что для 20.04 пакет разработки (необходимый для создания программы, использующей OpenGL) libgl-dev
:
$ apt показать libgl-dev
Пакет: libgl-dev
Версия: 1.3.2-1~ubuntu0.20.04.1
Приоритет: необязательно
Раздел: библиотеки
Источник: libglvnd
Происхождение: Убунту
Сопровождающий: Разработчики Ubuntu <[email protected]>
Первоначальный сопровождающий: Debian X Strike Force <[email protected]>
Ошибки: https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+filebug
Установленный размер: 1389 КБ
Зависит: libgl1 (= 1.3.2-1~ubuntu0.20.04.1), libglx-dev
Разрывы: libgl1-mesa-dev (<< 20.0.8-0ubuntu1~20.04), libglvnd-dev (<< 1.3.0-1), mesa-common-dev (<< 20.0.8-0ubuntu1~20.04)
Заменяет: libgl1-mesa-dev (<< 20.0.8-0ubuntu1~20.04), libglvnd-dev (<< 1.3.0-1), mesa-common-dev (<< 20.0.8-0ubuntu1~20.04)
Домашняя страница: https://gitlab.freedesktop.org/glvnd/libglvnd
Размер загрузки: 97,8 КБ
APT-источники: http://archive.ubuntu.com/ubuntu focus-updates/main Пакеты amd64
Описание: Библиотека диспетчеризации GL, независимая от поставщика — файлы разработки GL.
Это реализация независимого от поставщика уровня диспетчеризации для
арбитраж вызовов API OpenGL между несколькими поставщиками для каждого экрана.
.
Этот пакет предоставляет среду разработки для компиляции программ.
против библиотеки GL.
Предыдущие версии явно использовали реализацию Mesa, т.е. libgl1-mesa-dev
.